Planet Zoo 2!
Hát ezt is megéltük!
A Planet Zoo 2 már nem csak egy bejelentett folytatás, hanem lassan tényleg itt van. A Frontier az elmúlt hónapokban folyamatosan adagolta az új információkat, és mostanra már jóval többet tudunk a játékról, mint az első trailer megjelenésekor.
A cikkben szereplő legfrissebb információ: 2026. szeptember 8.
A Planet Zoo 2 2026. október 13-án jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re. PC-n Steamen és az Epic Games Store-ban lesz elérhető.
És akkor vágjunk is bele, mert van miről beszélni.
Akváriumok és végre tényleg repülő madarak
Talán továbbra is ez a két leglátványosabb újdonság.
A Planet Zoo 2-ben már teljesen vízi állatokat is tarthatunk, ráadásul édesvízi és tengeri akváriumokat egyaránt építhetünk. Az eddig bemutatott fajok között ott van például a feketeúszójú szirticápa, a cserepesteknős, a naphal és rengeteg kisebb halfaj is.
Az akváriumok nem egyszerűen nagy üvegdobozok lesznek. Saját élőhelyként kell őket megépíteni és működtetni, miközben az egyes fajok eltérő igényeire is figyelni kell.
Ugyanez igaz a madarakra.
A röpdéket kerítésekből, tartóoszlopokból és dinamikusan kialakuló hálótetőből építhetjük fel. A madarak ténylegesen repülnek, leszállnak, ülőhelyeket használnak, és már azt is megerősítették, hogy fészkelési viselkedésük is lesz.
Bizonyos fajok más állatokkal is együtt tarthatók, így a röpdék nem feltétlenül csak madarakból álló különálló ketrecek lesznek.
A tukán és a titkármadár mellett azóta többek között a papucscsőrű madár, a rétisas, a bölömbika és most már a fehérhátú keselyű is biztos szereplő.
Wildlife Reserves – ez már sokkal több, mint egy „release to wild” gomb
Amikor először írtam erről a rendszerről, még alig tudtunk róla valamit.
Azóta ez eléggé megváltozott.
A Planet Zoo 2 Wildlife Reserve területein valódi helyreállítási és visszatelepítési projektekkel foglalkozhatunk. Nem egyszerűen kiválasztunk egy állatot, majd megnyomjuk a „vissza a természetbe” gombot.
A bemutatott szumátrai rezervátumban például egy korábbi bányászati tevékenység által tönkretett területet kell megtisztítani, helyreállítani az élőhelyeket, újra kialakítani többek között az erdei mocsarakat, majd kutatóbázist létrehozni és megkezdeni az állatok visszatelepítését. A bemutatóban erre a maláj tapírt használták példaként.
Már több rezervátumtípust is láttunk: a skót felföldet, Szumátrát és a Great Rift Valley területét.
És van még egy érdekes dolog.
A rezervátumokban járművet is vezethetünk.
A Frontier augusztus végén mutatta be a Research Vehicle rendszert, amellyel mi magunk járhatjuk be ezeket a hatalmas területeket.
Ez nekem már sokkal inkább egy állatkert- és természetvédelmi szimulátor keverékének tűnik, mint egyszerű Planet Zoo folytatásnak.
Évszakok
Ez az egyik olyan újítás, amelyről az első cikk írásakor még semmit sem tudtunk.
A Planet Zoo 2-ben valódi évszakok lesznek.
Az időjárás már nem egyszerűen véletlenszerűen változik, hanem az aktuális évszakhoz és a terület földrajzi elhelyezkedéséhez igazodik.
Egy mérsékelt égövi állatkertben például egymást váltja a tavasz, nyár, ősz és tél, míg egy más éghajlaton fekvő állatkertben vagy rezervátumban természetesen más rendszer működhet.
Az évszakok nemcsak látványban változtatják meg az állatkertet és a rezervátumokat, hanem a működésükre is hatással lesznek.
Ez ráadásul jól összekapcsolható az állatok szaporodásával és természetesebb életciklusaival is.
Az állatok végre kevésbé robotok
A Frontier sokat beszél az új Animal Brain rendszerről.
Ez szabályozza, hogy az állatok hogyan érzékelik a környezetüket és hogyan reagálnak rá.
Az állatok például valódi csordaviselkedést mutathatnak, legelhetnek az általunk elhelyezett növényzetből, valamint a környezetük és a jólétük alapján eltérően viselkedhetnek.
A fejlesztők a mozgásrendszert is jelentősen átdolgozták. Javultak a mászó állatok mozgásai, az animációk, az arckifejezések, a szőr, a toll és a pikkelyek megjelenítése is.
A csimpánzok például sokkal természetesebben használják a mászószerkezeteket, az állatok pedig már nem egyszerűen ugyanazokat az animációkat ismételgetik teljesen függetlenül attól, hogy mi történik körülöttük.
A Frontier ezt nem véletlenül nevezi generációs ugrásnak.
Mennyi állat lesz?
Na, itt már egészen más a helyzet, mint májusban.
A Frontier júniusban elindította a hivatalos Planet Zoo 2 Zoopediát, és azóta szinte minden héten újabb fajokat fednek fel.
Augusztus 25-ére már 60 hivatalosan listázott faj volt ismert, szeptember 1-jén további nyolc, szeptember 8-án pedig további hat faj került be.
Ez alapján 2026. szeptember 8-án már 74 faj szerepel a hivatalosan bemutatott állatok között, és még mindig nincs kész a teljes induló lista.
Csak néhány érdekesebb példa az azóta megerősített fajok közül: afrikai leopárd, papucscsőrű madár, fehérhátú keselyű, Przsevalszkij-ló, nyala, maláj tapír, szunda tobzoska, komodói varánusz, eurázsiai hód, nyugati síkvidéki gorilla, galápagosi óriásteknős, tonhal, bohóchalak és számos más tengeri, édesvízi és terráriumi faj.
A Deluxe Edition továbbra is hat extra állatot tartalmaz: Golden Eagle, Golden Lion Tamarin, Great Hammerhead Shark, Axolotl, Blue and Gold Fusilier és Longfin Batfish.
És mivel a Frontier továbbra is heti rendszerességgel mutat be új fajokat, ez a szám még biztosan nőni fog a megjelenésig.
Építés – végre hozzányúltak az utakhoz is
A klasszikus piece-by-piece építés természetesen marad, de több új eszközt kapunk.
Lesz skálázás, Flexi-colour rendszer, új növényzet- és terepecsetek, négy teljesen új építészeti stílus, valamint öt visszatérő Planet Zoo 1-es téma.
És talán az egyik legjobb hír:
az útépítést is alaposan átdolgozták.
Az új rendszerben lesz:
- Line and Curve Builder;
- Draw Tool;
- Stamp Builder;
- Border Edit.
Vagyis vonallal vagy ívvel húzhatunk utakat, komplett területet rajzolhatunk ki plázának, előre elkészített formákat pecsételhetünk le, illetve külön szerkeszthetjük az utak széleit.
Aki próbált már tökéletes kört építeni a Planet Zoo első részében, szerintem pontosan érti, miért örülök ennek.
Planet Hub
Új központi rendszer lesz a Planet Hub.
Egyetlen globális menüből kezelhetjük az állatkertjeinkből és Wildlife Reserve területeinkből álló hálózatot.
Innen figyelhetjük a teljesítményt, a kutatásokat és a természetvédelmi projekteket, illetve innen léphetünk át a különböző helyszínek között.
Ez különösen Franchise módban lehet érdekes, ahol már tényleg nem egyetlen állatkertben, hanem egy nemzetközi hálózatban kell gondolkodni.
Játékmódok
A három fő mód továbbra is:
Career: a FEN, vagyis a Fauna and Ecosystems Network köré épülő világkörüli kampány.
Franchise: saját nemzetközi állatkert- és rezervátumhálózat építése, online állatkereskedelemmel.
Sandbox: szabad építkezés és kísérletezés.
A Frontier Workshop szintén visszatér, ráadásul platformokon átívelő rendszerként. PC-s, PlayStation- és Xbox-játékosok alkotásai is elérhetők lehetnek ugyanazon közösségi rendszerben.
Gépigény
Itt közben történt egy kisebb változás az első cikkhez képest.
Minimum
Windows 10 vagy Windows 11
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
16 GB RAM
NVIDIA RTX 2060 6 GB / AMD RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A750 8 GB
DirectX 12
40 GB tárhely
SSD ajánlott
A Frontier külön megjegyzi, hogy a Microsoft megszüntette a Windows 10 támogatását, ezért hosszú távon nem garantálják annak kompatibilitását.
Ajánlott
Windows 11
Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800X
16 GB RAM
NVIDIA RTX 3070 8 GB / AMD RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc A770 16 GB
DirectX 12
40 GB tárhely
SSD szükséges.
Szóval továbbra is tartom: egy hatalmas, teleépített állatkert akváriumokkal, röpdékkel, rengeteg állattal és növényzettel valószínűleg nem a régi laptopok kedvenc játéka lesz.
Magyar nyelv?
Sajnos itt nincs változás.
A Steam jelenleg 17 támogatott nyelvet sorol fel, de magyar felület és magyar felirat továbbra sincs közöttük.
Értékelés
Májusban még azt írtam, hogy az akvárium + röpde + Wildlife Reserve hármas már önmagában indokolja a folytatást.
Most, néhány hónappal később ezt még inkább így gondolom.
Az évszakok, a teljesen átdolgozott állatviselkedés, az új útépítés, a rezervátumok tényleges menedzselése, a vezethető kutatójármű és a Planet Hub alapján ez már egyre kevésbé tűnik úgy, mint egy szebb grafikájú Planet Zoo 1.
Persze majd október 13-án derül ki, hogy a rengeteg ígéretből mennyi működik ténylegesen jól.
De egy biztos:
anyag lesz benne rendesen.
Várom a véleményeteket itt az oldalon és a Discordon is! :)